|
1
Börja med ett nytt dokument, valfri storlek. Jag gjorde ett
som är 100x100 pixlar. Lägg till brus (Filter -> Brus ->
Addera Brus...) Med inställningarna Mängd: 999,
Fördelning: Gaussisk, Monokrom ikryssad.
2
Lägg på Rörelseoskärpa (Filter ->Oskärpa
-> Rörelseoskärpa...) med vinkeln 0° och avståndet
så de inte blir raka kanter, men man inte ser korta sträck.
I min bild blev det bra med 140 pixlar.
3
Om du ska använda bilden som bakgrund, kopiera lagret (Lager ->
Duplicera lager...). Använd förflyttningsfiltret (Filter ->
Annat -> Förflyttning...) med värdena hälften av
bildstorleken. I mitt fall blir det alltså 50, 50. Ta bort kanten
som blir vid flytten med Suddgummit ( ), en avrundad borste med 65 pixlars
storlek blir bra. På bilden har jag tagit bort den övre
halvan av kanten. När det är klart, slå samman bilden
till ett lager (Lager -> Gör till ett lager).
4
Dags att börja färga bilden så den blir träaktig.
Ändra färgsammansättningen (Bild -> Ställ in ->
Nyans/Mättnad...). Kryssa för "Färga" och använd
värdena Nyans: 34, Mättnad:56, Ljushet: +21. Klart!
5
Liten överkurs: För att göra allt lite mer realistiskt
behöver vi få dit några kvisthål. Detta steg
beskrivs inte så noga, så du får tänka efter vad
som händer själv.
Skapa en rund markering. Ändra färgsammansättningen
(Ctrl+U). Med "Färga" förkryssad, använd värdena
Nyans: 34, Mättnad:56, Ljushet: -55. Lägg på Gaussisk
oskärpa (Filter -> Oskärpa -> Gaussisk oskärpa...) med
värdet 2. "Ludda" (Markering -> Ludd...) markeringen med 4 pixlar.
Utöka markeringen (Markering -> Ändra -> Utöka...) med
8 pixlar. Lägg på en virvel (Filter -> Förvrängning
-> Virvel...) med vinkeln 160°. Upprepa med lite annorlunda
inställningar där du vill ha kvisthål.
Tillbaka
|