Frenetic - Allt mellan HTML och jord!


Photoshoptips / Trästruktur

1 Börja med ett nytt dokument, valfri storlek. Jag gjorde ett som är 100x100 pixlar. Lägg till brus (Filter -> Brus -> Addera Brus...) Med inställningarna Mängd: 999, Fördelning: Gaussisk, Monokrom ikryssad.


2 Lägg på Rörelseoskärpa (Filter ->Oskärpa -> Rörelseoskärpa...) med vinkeln 0° och avståndet så de inte blir raka kanter, men man inte ser korta sträck. I min bild blev det bra med 140 pixlar.


3 Om du ska använda bilden som bakgrund, kopiera lagret (Lager -> Duplicera lager...). Använd förflyttningsfiltret (Filter -> Annat -> Förflyttning...) med värdena hälften av bildstorleken. I mitt fall blir det alltså 50, 50. Ta bort kanten som blir vid flytten med Suddgummit (Suddgummi (E)), en avrundad borste med 65 pixlars storlek blir bra. På bilden har jag tagit bort den övre halvan av kanten. När det är klart, slå samman bilden till ett lager (Lager -> Gör till ett lager).


4 Dags att börja färga bilden så den blir träaktig. Ändra färgsammansättningen (Bild -> Ställ in -> Nyans/Mättnad...). Kryssa för "Färga" och använd värdena Nyans: 34, Mättnad:56, Ljushet: +21. Klart!


5 Liten överkurs: För att göra allt lite mer realistiskt behöver vi få dit några kvisthål. Detta steg beskrivs inte så noga, så du får tänka efter vad som händer själv.

Skapa en rund markering. Ändra färgsammansättningen (Ctrl+U). Med "Färga" förkryssad, använd värdena Nyans: 34, Mättnad:56, Ljushet: -55. Lägg på Gaussisk oskärpa (Filter -> Oskärpa -> Gaussisk oskärpa...) med värdet 2. "Ludda" (Markering -> Ludd...) markeringen med 4 pixlar. Utöka markeringen (Markering -> Ändra -> Utöka...) med 8 pixlar. Lägg på en virvel (Filter -> Förvrängning -> Virvel...) med vinkeln 160°. Upprepa med lite annorlunda inställningar där du vill ha kvisthål.

TillbakaTillbaka

 




Allt material 1997-2004 © Frenetic.
Gillar du denna sida? Du kan hjälpa mig genom att klicka på bannern nedan!